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    C4D包裝建模&amp;渲染教程-礦泉水瓶組合「包裝設(shè)計教程系列」


    1、打開C4D,【正視圖】【視窗】【背景】選擇貼圖,新建【圓柱體】【旋轉(zhuǎn)分段】為10

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    2、C掉,添加【細分曲面】,【頂視圖】【視窗】【背景】選擇貼圖

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    3、KL【循環(huán)切割】如圖所示,【點模式】全選點右鍵【優(yōu)化】

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    4、【邊模式】選擇外邊右鍵【倒角】,【面模式】【循環(huán)選擇】選擇合適面按住Ctrl’拖拽

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    5、【循環(huán)選擇】選擇新生成邊右鍵【倒角】

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    6、【面模式】選擇五個面按住Crrl向下拖拽

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    7、【面模式】選擇中間面直接向下拖拽,選擇中間最下面按住Ctrl向下拖拽

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    8、【面模式】選擇如圖面按住Ctrl向下拖拽,再選擇中間面直接向下拖拽

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    9、選擇中間面【縮放】許可,最后直接向下拖拽即可

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    10、【邊模式】選擇上部外邊右鍵【倒角】

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    11、【面模式】選擇頂面【循環(huán)切割】切出三刀,【循環(huán)選擇】選擇合適面直接向上拖拽

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    12、同理向上拖拽幾次,做成瓶口,【循環(huán)選擇】選擇合適面【擠壓】向外拖拽

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    13、選擇合適邊右鍵【倒角】,新建【螺旋】放置合適位置;新建【立方體】調(diào)整合適大小,增大Y軸【分段】C掉

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    14、【點模式】細致調(diào)節(jié)【立方體】,;全選點右鍵【優(yōu)化】,新建【樣條約束】將【立方體】放置子級。將【螺旋】拖入【樣條約束】【對象】細致調(diào)節(jié)即可

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    15、新建【錐花】放置【立方體】子級,調(diào)整【強度】,做兩個【錐化】調(diào)整方向即可

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    16、整體【編組】,更改【頂視圖】【背景】圖片;新建【管道】調(diào)整合適【旋轉(zhuǎn)分段】為8,C掉

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    17、【循環(huán)切割】在底部面切出一刀,選中合適面向上拖拽

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    18、【循環(huán)選擇】選擇上部邊右鍵【倒角】,同理選擇下面邊和里面邊點擊【新的變換】即可

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    19、新建【立方體】縮小許可,調(diào)整成條狀,復制一份放其上部C掉,【循環(huán)切割】,【點模式】細節(jié)調(diào)整

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    20、細致調(diào)整【立方體】方向,新建【陣列】將【立方體】放置子級,調(diào)整合適數(shù)值

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    21、新建【管道】,NG【線條】,調(diào)整合適大小位置,【旋轉(zhuǎn)分段】為8,C掉

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    22、【面模式】選擇底面和里面頂面向上拖拽,在頂面【循環(huán)切割】選擇中間面向上拖拽

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    23、選擇外部邊右鍵【倒角】,選中合適面向上拖拽;【循環(huán)切割】切出新邊右鍵【倒角】制作細節(jié)

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    24、在【頂面】【循環(huán)切割】將新邊向下拖拽,將外邊和底部邊右鍵【倒角】制作細節(jié),細節(jié)處理下部高度

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    25、處理嘴和瓶口細節(jié),【循環(huán)選擇】嘴上部所有邊進行【縮放】,注意兩者關(guān)系

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    26、新建【管道】調(diào)整合適位置大小,勾選【圓角】修改細節(jié)

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    27、復制【管道】增高,再復制一個制作瓶口和里面細節(jié)

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    28、新建【圓柱】調(diào)整合適位置大小,【旋轉(zhuǎn)分段】為5.【高度分段】為8,C掉,添加【細分曲面】

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    29、【點模式】選擇合適點向里拖動,選擇底面右鍵【內(nèi)部擠壓】再向上拖動幾次,細節(jié)調(diào)整

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    30、選擇外部邊右鍵【倒角】細致調(diào)節(jié)參數(shù),注意整體關(guān)系

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    31、將瓶蓋整體【編組】,在【頂視圖】【切刀】切出新邊,選擇合適面拖拽

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    32、【陣列】右鍵【當前物體轉(zhuǎn)對象】,選擇多余對象刪除;【點模式】移動瓶蓋細節(jié)

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    33、【面模式】選擇【圓柱】外部邊,右鍵【分裂】添加【細分曲面】放大許可

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    34、新建【材質(zhì)球】【顏色】【紋理】選擇合適貼紙,新建【材質(zhì)球】只勾選【透明】,【折射率預設(shè)】【塑料】,復制透明【材質(zhì)球】勾選【顏色】【發(fā)射】

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    35、新建【材質(zhì)球】,【顏色】為紅色,【反射】提高【反射強度】降低【寬度】,復制【材質(zhì)球】修改【顏色】為【白色】

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    36、新建【平面】放大,增加【分段】添加【扭曲】,設(shè)置合適【方向】;新建【攝像機】放置合適位置,右鍵添加【保護】標簽

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    37、新建【燈光】【類型】【區(qū)域光】,【投影】【區(qū)域】,【細節(jié)】【平方倒數(shù)】,放置畫面左上方;新建【燈光】【類型】【區(qū)域光】,【細節(jié)】【平方倒數(shù)】,放置畫面左方

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    38、調(diào)整【燈光】位置,【渲染設(shè)置】【選項】【反射深度】100,添加【全局光照】【室內(nèi) 高漫】,【物理渲染器】【固定的】【低】

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    39、選擇插件,關(guān)閉【地面】【背景】,【飽和度】-100,選擇合適貼圖;【渲染設(shè)置】【物理】【高】

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    40、最終效果圖如示

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    來源:虎課網(wǎng)

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